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毕竟没吃过猪肉的人也无法脑补出猪肉的味道。
在头号玩家这公司起势之前,蓝星几乎所有玩家都认为主流游戏就是以抽卡重氪为首的益智类游戏+精美人物立绘风格,其他类型都是歪门邪道。
很快又听苟彻桦开口。
大致讲述了一下后续事情的经过。
本来吧,游戏资本想的倒挺美。
文化庆典属于是全民关注的年度文化颁奖典礼。
是集大成者。
忙个一年上头累的跟狗一样几乎没时间放松的大家伙儿,一般也都会趁着年末这一波,从庆典上淘点自己感兴趣的艺术文化,春节前后放假在家,尽情的放松享受一番。
结果谁知人家庆典虽然明面上答应了纳入游戏。
但基本上每年都是陪跑项目,连个露脸的机会都少之又少,也就最终颁奖总结的时候会提上一嘴。
说人家针对你歧视你吧。
蓝星游戏行业本来就没有能称之为艺术品的东西可以拿出来展示的。
属于是自己也不争气。
毕竟在很多不感兴趣的路人眼里,那些大热门的重氪游戏就是依托答辩,无非利用了赌狗心理吊住玩家。其游戏性甚至还不如斗地主的游戏作品,也比比皆是。
也因此,每年的文化庆典都快成了游戏行业的苦难日。
经常会被隔壁艺术的受众粉丝们@出来调侃。
到最后都衍生成了一系列的梗。
像是什么“开盘了!猜猜你游今年什么名次?/狗头”、‘没有人会记得垫底的loser,除非它年年垫底’、‘众所周知,九大艺术只有八个奖项’、‘谁说氪金不算艺术?行为艺术也是艺术!’、‘虽然说雅俗共赏,但伱家艺术怎么只有俗啊?’等等一系列正反讽。
以此来讥讽游戏资本们明明没这个实力,却