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第111章:给他们看看硬家伙!堪比《星际穿越》的游戏大作!(1 / 8)

“是这样的……”

苟彻桦一切从简,大致跟刻晋说了一下前因后果。

早在40年多前时,那会蓝星全球范围内,公认的艺术类别,一共只有八种。

那会的游戏还不能叫做游戏。

而是以电脑编程代码为特色代表的「办公室电子娱乐」.

这种娱乐项目,是远远无法在艺术领域排上名号的。

而后,一位杰出的国人游戏设计师,用他天马行空的想象力,将原本仅由一串串编程代码所显示的,当时的程序员们用来打发时间的一种小型电子娱乐。

拓展衍生出了第一代电子游戏,奠定了以像素风+8bit电子配乐电子游戏的发展基础。

而后,由于当时华国在科技领域这一块的技术较为落后。

为了打开更多的游戏市场,这位几乎算是全球游戏设计师初代目的年轻人,背上了行囊毅然决然的前往了大洋彼岸去谋求发展。

也正是因此,在消息堵塞的当代。

这位华国杰出的游戏设计师并未留下自己的名字。

不过他却成功在90年代初期,就几乎以一己之力将原本名为「办公室电子娱乐」的东西,拓展成了初代fps、2dact、以及游戏史上的万物发展之源——rpg.

很快,那个年代的人们就意识到。

这种画风奇特而丰富的电子虚拟娱乐,似乎有着别样的魅力。

很容易就能让人沉迷其中。

并且能够在其内感受到快乐、刺激、舒爽等多种正面的情绪反馈。

于是迅速在人群中传播开来。

也奠定了第九艺术的称号由来。

“原来,蓝星的游戏发展史是这样来的,跟地球上的很不一样啊。”刻晋一边听着苟彻桦讲述,一边若有所思。

这段历史由于年代过于久远

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