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第109章:刻设计师正在开创一个全新的恐怖时代!(算了不休了,开写!)(3 / 10)

校园风鬼怪——阿加莎。

不过由于从猴儿换成了人形,她给玩家带来的恐怖谷效应要更甚。

一双仿佛被强制拉长的手臂却宛若营养不良的枯木枝。

脸部特写寅子没看太清楚,只感觉眼眶空洞,裂开的嘴角如被针线缝补。

远远看着就有些渗人。

虽然只有这一只怪,但是几番交手下来,寅子发现她的真实难度却比前一关的三只猴儿包剿还要更高些。

首先,移速这一块,她的移速甚至是要高于玩家的!

也就是说,如果在一条直线上持续猛跑,被阿加莎追上的概率是100%

当然,如果只是这样设定的话,那这游戏直接就没法玩了。

因此,《黑欺》之中的玩家也同样拥有应对策略。

只不过比起蓝星上的其他恐怖游戏,进行到中期开始给玩家发武器,然后慢慢加强火力。

《黑欺》只是在玩家逃跑的方式上增添了一些花样。

玩家在打通第一关之后,可以用收集到的水晶碎片解锁一项新技能——冲刺。

在一段时间内增加50%移速。

即便被阿加莎持续锁定的话,可以通过不断的利用冲刺来始终与她保持距离,然后趁机四下收集水晶。

不过,如果只是比玩家的移速更快,那显然是没有太多威慑力的。

因此,阿加莎还有另外两个技能,也彰显出她比猴怪更高的难度。

其一是在玩家前进的通路上放置一个红色的假传送门。

一旦玩家触碰到传送门,短暂的‘滴滴滴’提示声后就会爆炸。

其二,阿加莎能够随时进行空间闪烁。

即,在原地瞬间消失,然后随机闪烁出现在玩家附近。

有可能是脸上,也有可能是附近的拐角。

主打一个防

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