“上架了?”
“这特么就上架了?”
“不是,这个人为什么能这样做游戏啊?”
“七天时间,我们讨论个企划书都够呛,他直接把游戏本体搬上来了?”
“注意,他上架之前起码还得跟监管局那边对接一下,因为是联名合作,也就是说他其实第六天的时候就做完了。”
“啊???”
第七日中午。
头号玩家在官网上架了《星露谷物语》的事情。
直接在游戏行业内引发了一次地震!
七天做一款游戏。
除非是企划书非常详细的情况下,才有那么一丝丝可能。
但助农这个主题都是七天前刚敲定下的。
也就是说。
这小子脑海里的想法已经夸张到,监管局那边刚说完合作的主题。
这小子就已经有了对应的想法,并且设定还很详细完善,玩法还能够逻辑自洽形成闭环?
我超!你他妈开了?
还是说……你根本就没关过?
“这家伙肯定乱勾八做的吧?”有同行完全不相信。
与其相信他七天内能做一款精品游戏,还不如相信自己是秦始皇。
“但如果是乱做的,监管局那边应该不会批准吧。”
“病急乱投医嘛,不批准他的还能批准谁的。”
“呃,好像也是……”
“我倒要看看,这家伙七天能捣鼓出什么破烂玩意来,而且还是全新的农田类游戏。”
“粪作的概率很大啊。”
“哈哈哈哈!粪作好哇!一年了!你们知道我这一年是怎么过来的吗!每天每天领导都拿刻设计师跟我做对比,让我好好学学别人,我踏马受不了辣!”
“呵,我反正已经准备狠狠的嘲笑他了!”