“画正字?”刻竣满脸带着疑惑:“这又是什么新名堂。”
随后摇摇头。
“算了,年轻人的东西我也懒得管了,你好好加油干吧,跟同事领导们都打好关系,别一天到晚嬉皮笑脸的,回头让人给开除了你都没地方哭去。另外你们俩动静小点,别太吵了。”
说罢,刻竣又窝回沙发上继续看节目。
刻雨则嘚瑟的朝着刻晋吐了吐舌头:“听到没刻总,好好干,回头被人开了你都没地方哭去。”
“哎哟我……我看你是屁股痒了。”刻晋刚脱下脚上的拖鞋。
刻雨跟个兔子似得,一个箭步就溜到了门口,临走前还不忘对他扮了个鬼脸。
“你个小崽子,你看我抢不抢你闺蜜就完事了。”刻晋对着早已溜的没影子的刻雨,比了一根中指。
……
时光飞速流逝,转眼间,距离《空洞骑士》立项已过一个月。
这一个月内,游戏圈内还算平稳。
大事没怎么发生。
倒是有断断续续,东家长西家短的小瓜小枣,让玩家们在游戏之余还能找点乐子。
而另外一项数据倒是引起了刻晋的关注。
是游戏监管局那边发布的今年第一季度游戏类型总结。
比起去年反反复复的抽卡类游戏打架,其他小类型陪跑。
今年的游戏行业倒算是格外热闹。
除了抽卡游戏仍旧占据整个行业的半壁江山之外。
剩下那一半倒是开始丰富多彩了起来。
其中,格斗动作类游戏占比整个游戏类型的20%左右。
fps占比10%
随机流游戏(肉鸽)占比也达到了将近6%
博弈类(狼人杀)占4%
剩下的便是一些更加偏门,如恐怖类,放置类,经营模拟类,体