的速度奇慢无比,甚至高分局还会纵容氪佬小开。
‘小开不算开’这句话在地球上都还只是调侃,到了蓝星就真的成为了fps玩家的无奈写照了。
这些官方的态度也很明了。
那你别玩嘛。
反正市面上的枪战游戏就这么几个,你们有的选?
刻晋低头看了看手中的大数据统计。
两天时间内,游戏的平均峰值在线人数达到了30万+
前阵子租赁的大型服务器这两天都差点崩溃了,技术部那边又紧急向财务申请,追加租了一个中型服务器这才堪堪稳住。
游戏对局场数,也在短短的两天内达到了600万+的场次。
平均下来每个玩家每天都会开10把以上。
而最重要,也是刻晋最关心的一项数据。
【扫盘检测玩家异常行为次数:6000万次】
【检测出异常数据:8379组】
【二次检测仍旧异常数据:3671组】
【三检时仍旧异常数据:281组】
【最终强检异常数据:213组】
……
是的,刻晋为了高强度压制挂逼,直接让技术部做了一个扫盘的插件,植入了游戏本体。
而且这个扫盘插件是送到了网络监管局部门进行过专项检验的。
被确认不会触及用户隐私信息,只是会检测一切尝试修改《绝地求生》有关数据的异常反馈。
算是游戏厂商为了保护自己游戏寿命而推出的小功能,网络监管局那边自然盖章通过批准。
虽然插件有了,但还需要消耗一部分人力资源。
这部分技术员工,需要从每天3000多万次的机扫中,筛选出异常信息报告。
并且手动针对数据报告进行二次检测。