很快,一缕飞星从天空中划过,打破了宁静,也让观众的注意力暂时从压抑感中解脱。
飞星快速的低空划过墓碑群,接连几个镜头的切换后,笔直坠落到尽头的沙漠中。
下一刻。
游戏里的角色出现了。
是一名身着遮头红袍,通体漆黑的人型物种。
但又没那么拟人化,黝黑的脸蛋看不清具体的表情,一对大腿尖锐的像是冰锥,牢牢抓着地面。
接着,游戏界面的操控权就被递交给了玩家。
让寅子略微有些意外的是,这游戏几乎连最基本的新手指引都没有。
接下来干嘛也没个提示。
游戏内的角色像是个傻子一样杵在黄沙之中,等待着玩家的下一级指令。
“介游戏连新手指引都不给啊?”寅子费解。
剧情类本来就够劝退玩家了。
结果一上来还要玩家自己摸索操作。
只能说不愧是刻设计师?
他做的游戏几乎没有一个是遵守传统惯例的。
寅子倒是无所谓。
由于这么些年的直播,玩过的游戏不少,很快寅子就凭借经验找到了相应的按键。
游戏的操作十分简单。
上下左右控制人物移动。
空格是跳跃。
“cenima换一般人来都驾驭不了,还得是我。”寅子玩笑般调侃一句。正式开始游戏。
控制小黑前行,翻过面前的沙丘后,他看到了在遥远的天边,有一座巨大的远山耸立。
山体的中间裂开了一道缝隙,缝隙中散发着圣洁无比的光芒。
《风之旅人》的游戏名也缓缓在山顶浮现而出。
“一般来说,游戏设计师做的任何举动都有意义,他们会在游戏中添加一些细微的提示给玩家。如果你不知道接下来该往哪里去,那么朝着高亮的地方走准没错。现在也是一样,画面中如果出现了山,那就预示着