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第25章:一贫如洗丶刻师傅(3 / 5)

“不用。”

反正这次的系统任务,并没有要求下载量。

只要求了玩家的平均在线时长达到3小时就行。

全服就一个玩家,他一个人玩够三小时,自己也算完成任务。

至于任务b跟任务c,那自然是玩的人越少,充的钱越少。

做宣发?

那不是自己给自己找不痛快吗。

“行,那我开始安排。”苟彻桦虽然嘴上答应,但心里却诧异了起来。

哪里有做游戏不要宣发的?

尤其是咱家现在这小体量,有宣发跟没宣发完全是两个热度啊!

光靠《哥弹》的质量慢慢等待曝光,这得等到什么猴年马月去……

仿佛想到了什么一般,苟彻桦微微叹了一口气。

“果然还是因为没钱吧……毕竟做游戏很烧钱,上一款游戏他的定价又那么良心,估计本钱都没赚回来。”

“可即便是这样,他却不会把困难跟他的员工说。”

“他一个人扛下了所有……他真的……”

“这件事,我先替他记下了,如果以后真火了有记者采访,我一定要说出去帮他涨涨人气!”

“0.o!”

抛开心中的杂念,苟彻桦正式开始安排。

别看他上款游戏摆烂炸盘,但这三年在天盛公司还是学到了不少东西。

做游戏,最核心的本质是什么?

赚钱。

只有赚到了足够多的钱,才有条件去做更好的游戏。

那么,如何赚钱?

提高玩家的付费率!

通常,一家游戏公司提高玩家付费率的手段无非也就那么几样。

排在第一的,便是宣发。

有些游戏公司甚至bug不修,版本不更,活动不做,也要拿出一半的利润出来做宣发。

因为这玩意回本实在是太快了。

只要广告打出去了,不管好坏,总

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