【叮!任务时间已结束!恭喜您于一周内达成《鹅鸭杀》任意平台登顶下载量榜首!】
【总流水:374,618元】
【您已完成任务,获得黄金级游戏盲盒*1!获得系统经验值*1000exp!】
终于,系统奖励姗姗来迟。
相比起上次达成多少下载量就能直接完成任务。
这次,刻晋从《鹅鸭杀》上架到现在足足等了七天,才总算结束。
毕竟,周下载榜单这玩意,没有到最后一天,理论上都是有被超的可能性。
流水方面,除了头两天爆了28万之外,后续五天也陆陆续续又涨了十万流水。
主要还是《鹅鸭杀》的定价太低廉了,作为一款上架仅仅一周就能达到38万下载次数的游戏,已经可以达到全平台综合数据小热门的标准了。
这要是换成正常内购价格,刻晋估摸自己现在的收入高低起步七位数。
但没办法。
几百万与全游戏解锁的诱惑相比,还是微不足道。
而且退一万步来说,如果定价中规中矩的话,或许蹿红的速度反而没有这么夸张。
毕竟出圈除了几个大主播在玩之外,不少慕名而来的玩家甚至是冲着这个1元的价格,权当支持设计师了才掏的钱。
但如果换成30,或者50、100之类的皮肤售价。
绝对办不到‘卖40万份就有40万人氪金’的离谱付费率。
除此之外,iwanna那款游戏又涨了大几千收入,可以忽略不计。
iwanna随着前一周的热度下去之后,由于游戏难度较高,不少玩家更乐意看主播玩,而不是自己玩。
而主播在瓜分完第一波红利之后,观众群也被瓜分的差不多了,自然也不会额外花钱当冤大头,去买那所谓的500一枚的复活币。
“唉,你说你们,早这样想不就好了。早这样想我现在终极礼包