刚才我死了七八十次才勉强打过去的第一关,你管这叫新手教学?
而更离谱的是……
什么叫做‘掌握了新手教学,快来尝试地狱难度吧!’
游戏设计师,你要不要看看你自己在说什么?
但预留给老耗吐槽的时间并不多。
下一刻,屏幕大亮。
出现在他面前的关卡,直接把他看傻了。
一个个由三角形组成的,散发着银色光泽的尖刺整齐的排列组合,几乎占满了整个屏幕空间。
地板上,墙上,台阶上,甚至半空中。
到处都是!
其上泛着的寒芒让人毫不怀疑,只要碰到尖刺就会马上暴毙。
而一眼扫去,能看到的几个零星落脚点,全都夹在尖刺之间。
间隙正好控制在仅有芝麻粒大小的kid刚刚好能容身的程度。
也就是说,他想要从屏幕左侧到达屏幕右侧的存档点。
必须要一口气穿过无数的尖刺,在刀尖上跃动。
更让人感到绝望的是。
按照这个作者在设计新手关卡时的尿性。
这已经艰难无比的刺山关卡,恐怕还藏着无数多的坑……
“尼玛,你来真的啊?”老耗险些两眼一黑,猝死在镜头前。
他还以为作者闹着玩呢。
结果真尼玛第二关就弄个地狱难度的图啊?
看着老耗在摄像头前目瞪口呆的神情。
看热闹不嫌事大的弹幕几乎快要笑疯。
对于他们而言,从来没见过这类以虐待玩家为主的游戏,自然感到新鲜无比。
“哈哈哈哈哈哈!操,笑不活了!”
“牛批!这是我今年看过最牛批的游戏设计师了!”
“就没见过这么离谱的游戏……别人家恨不得把饭喂到玩家嘴里,这设计师却恨不得把玩家按在地上锤。叛逆期到了是吧!”
“我宣布,刻晋这名游戏