内的所有目标,将受到来自地面的强烈能量波冲击,冷却时间1分钟(此技能在生效范围内无死角,只在自身脚踏地面时生效,可控制威力大小)】
【选择二:融合弥诺陶洛斯魔石。获得属性“狂暴”——全面提升自身的力量、速度和能量释放,负面效果为精神陷入狂化状态(已免疫)。持续1分钟,冷却时间1小时】
【选择三:融合风之螳螂魔石。获得属性“御风”——获得控制气流的能力,可制造旋风、气刃、空气弹,或者飞行,持续1分钟,冷却时间1小时】
一共三个选项,罗亚思考起来:
首先排除第三个选项,气刃和空气弹这种能力平平无奇,威力都不一定有罗亚随便搓的能量炮威力强,他不缺少这类攻击手段。
飞行算是一个很实用的能力,但居然还有一个小时的冷却时间……和殖装的某些功能重合了。
再看选项一,
这是一个攻击兼控制技能,先不论攻击威力如何,控制效果可以说是极其稳定和强力。
一百米范围内,来自脚下的无死角攻击,几乎必定命中的“击飞”。
这和敌人有多大力量、多快的反应速度和体质强弱都没关系,能击飞多高纯粹看体重,很难被反制。
一瞬间的升空难以着力,足以让很多对手就此丧命。
罗亚能够立刻想到的连招都有很多——击飞+骨桩,击飞+地貌变化,击飞+投掷长枪……唯一的缺陷就是只能在地面施展,对空中目标无用。
至于第二个选项——狂暴,直接短时间提升基础属性。
这个能力的效果简单明了,使用范围广,发展潜力足,就是不知道提升幅度究竟有多大……
前两个选项都是极好的技能,让罗亚好一阵犹豫纠结。
他犹豫了一番,最后考虑到适用范围,选择了“狂暴”。