下午六点。
在游戏展陪着楚流年逛了一天,眼下日落西山,秦洛带着楚流年朝会展门口方向走去,手里则是拿着手机梳理着小a刚刚收集来的信息。
米哈游那所谓的概念性新游他体验过了,硬要说有什么感受的话,那就和在楚流年之前玩过那个游戏的女玩家差不多。
画面乍一看还不错,但细节部分经不起琢磨,粗糙的像是影视棚里搭起来的绿幕,体感方面也很差,无论是攻击还是触碰都得不到好的反馈,建模显得也比较潦草。
当然了,这些也都是不可避免的,毕竟现在的人工智能技术还不成熟,米哈游是一个专职做游戏的公司,或许他们一直试图在虚拟现实领域有所突破,但技术方面肯定是限制颇多。
硬要刚刚的游戏有什么优点的话,那就是代入感很强,说不上身临其境,但代入感方面总归是要强于拿着手机或是坐在电脑前打游戏的。
在这样的前提下,如果技术方面能够有重大突破,比如交互功能更加完善、体感效果更好、画面更加精细等等,那这必然会是一款优秀的游戏——但也仅仅只是游戏,达不到真正的虚拟现实世界。
米哈游的企业愿景是想要在2030年前做出一个能够容纳全世界十亿人愿意生活在其中的虚拟现实世界,秦洛不确定他们对这一点是否抱有十足的自信,反正他在询问了小a之后,得到的回复就三个字:不可能。
是的,不可能。
这个不可能并不单单是指技术上的难以攻破,更因为其企业性质。
这公司的体量再大、市值再高,说白了也就是个做游戏的公司,而不是专门研发高科技的。
要是比体量和市值,腾讯甩了米哈游八条街,你看看腾讯把虚拟现实游戏做出来了吗?
而抛开这些不说,如果米哈游有一定的背景……比如能够得到某些部门的技术性支持的