关键在于,审判之雷霆是属于范围性的攻击。
不少灵魂武士都聚集在一起,一道审判雷霆落下往往命中至少四五名灵魂武士。
承受十几道落雷之后,灵魂武士便承受不住伤害而爆碎!
灵魂武士死前爆发的尖啸声吸引了后方更多灵魂武士聚集而来,审判之雷霆的触发效率又变得更高。
有效!
方恒在远处观察着,继续操控舔食者向前,慢慢清杀灵魂武士。
有点比较奇怪。
击杀灵魂武士从未获得任何物品奖励。
此外,灵魂武士似乎能够自我生成,不断从沉沦之地周围空间的银色光点中凝聚。
只不过银色光点生成的速度并不快,远远比不上丧尸分身审判之雷霆清除的速度。
方恒索性跟随着丧尸群的脚步,一步步向前推进。
由于灵魂武士同样是法系攻击输出,因此丧尸分身也在不断被灵魂武士所消耗。
不过每当丧尸分身数量被消耗的七七八八,新一轮的丧尸分身就会重新复活加入战场,如此往复。
这些都还算可以接受。
最麻烦的是,由于审判之雷霆技能有持续时间,这就导致方恒也没办法远程下线挂机,只能不断的来来回回给丧尸分身施加审判之雷霆。
无奈。
方恒试了试,发现没有办法偷懒,只能拍了拍脸颊,强行振奋了一下精神,继续接着肝。
直至连续肝了12个小时,向前走了一大段路,前方仍然是茫茫的一片浑沌空间。
方恒无奈,只能暂时下线,和纪晓波联系了一下,至少确保亡灵议会那边不会因为他的失踪而过于担心。
……
足足刷了两天两夜!
方恒感知到自身灵魂力量强度已经被削弱到了一种极低的地步,每向前走