在电脑屏幕上出现的是密密麻麻的按钮画面以及一个像是战车窗口一样的画面。
画面算得上是当下电脑能承受的极限,在孔继松看来已经十分的逼真。
但只是画面逼真还不至于让他动容。
让他动容的是画面里那些关于战车操控的细节。
每一个按钮都有意义,都是真实战车里用得到的按钮。
而且还有战车的各种拟真仪表,这些也不是摆设。
有油表,动力输出表,膛压表,实时监测战车的状况。
这个或许不能直接用于驾驶的训练,可拿来让新兵熟悉基本操作已经毫无问题。
“怎么样孔指挥,你可以上手看看的,咱这個模拟器有不少有意思的地方。”
左真在一旁开始给孔继松讲解模拟器的基本操作方式。
wasd就是标准的游戏里移动按键。
但想要在这个模拟器里移动战车可不能只是单纯按下这些按键这么简单。
为了拟真,在这模拟器里还需要先做出启动战车发动机,检查战车状况等等环节。
这些也都是现实中驾驶战车需要的环节,这也是左真咨询过维修师们进行的设计。
现在做不到驾驶的拟真,那就从操作上尽可能做到真实。
检查环节一个不落,让上手的新兵也至少能从这个模拟器里学会驾驶的前期准备工作。
检查油位、检查战车受损情况。
“这个叫做模拟器吗?我还以为这个是游戏。”孔继松沉默半晌后终于开口。
“这个和游戏还是有区别的,毕竟游戏不能这么复杂,不然玩家估计会破口大骂,但如果是模拟器,这些内容就必须要呈现出来,拟真就是模拟器的重点。”
孔继松本身就是管理后勤装备以及各种设备的指挥,早年也是一个驾驶员,对电脑上