现在全球对电子游戏还没有太深刻的认识,但日后电子游戏可以做的事情可是相当多的。
拿一个最贴近普通人生活的例子,日后很多传统汽车企业为了研究自动驾驶技术,就会以电子游戏的形式去训练自动驾驶的智能化。
在现实生活中去自动驾驶总是有可能会出意外,这个意外谁都承担不了,但在虚拟世界里不过就是一次程序出错,再跑一次就行了。
而这其实也就是赛车一类游戏的延伸。
再说另外一个例子,武装突袭系列作品,这个游戏后来还成为了许多国家部队的御用军事训练模拟器,人家制造厂家都跑到军火展览上开展,底蕴相当浑厚。
不过现在确实时机还不成熟,现在游戏连3d化都还没普及呢,左真只希望世界科技进步能快一点。
说起来,自己倒是可以主动推动一下,3d游戏相关的技术应该已经有雏形了。
大名鼎鼎的毁灭战士就是1993年发布的,虽然这不能完全算是3d游戏。
现在钱有了,人也有了,可能唯一欠缺的就是硬件技术,这个自己现在可能还真没什么办法。
半导体业务是個大坑,非一家能承担得起的。
但以一个国家为基础的话……
“左真同志,这就是一些可以公开的武器装备,在这里你们可以随意参观,我也安排了人员会给你们进行详细的讲解,有什么不懂的都可以问,要是有什么额外需求你也可以找我。”
孔继松带着左真一众人来到了一处大型仓库内。
在仓库中此时摆放着许多在外面压根就不可能见到的各式武器装备。
有国内制造的,也有毛子国的,还有少量其他国家的,在这里面甚至还有来自一战的东西,这里反倒是像一个隐藏的军事博物馆,只对他们公开。
一帮年轻男性现在看的两眼放