笔奇阁

繁体版 简体版
笔奇阁 > 重生86:我用游戏踹开世界之门 > 283 左右不亏

283 左右不亏(3 / 4)

而是多个类型游戏发展。

在场的人们听到这一顿分析,也都渐渐放下心来。

似乎不论怎么样都不会有什么意外了。

“话说,有没有可能真实游戏已经找到降低卡带成本的方法?”

“怎么可能,咱们可是把真实游戏要研究闪存的路都给堵死了。”

山内似乎有些不放心,他吩咐道:“伱们再去确认一下,是不是又有哪家公司和华夏得计算机研究所合作了。”

真实游戏应对课的课长摇头说:“没有,我这几天都在关注真实游戏,要是有哪家公司和华夏计算机研究所合作的话,我这边肯定第一时间能得到消息。”

国际上知名的闪存厂商现在用一个手指头都数的过来。

他们要是有任何风吹草动,专门盯着真实游戏的应对课肯定第一时间就能知道。

山内放下心来。

现在看来,好像确实没什么太大的问题。

在ngs这边一群人一致认为这个游戏要么不存在,是虚假宣传,要么就是赔本赚吆喝。

不论怎么样ngs都不会亏。

但此时看过广告的玩家们反应就不一样了。

小泽健次应该算最早得知这个游戏的人,而且他已经提前从真实游戏那边拿到了一段第一个关卡的试玩版内容,是安装在计算机上的试玩内容。

玩完之后小泽健次和编辑部的一众人感觉就只有好玩两个字。

真的好玩。

打击感相当炸裂。

每次子弹命中敌方的时候敌方机甲也会顺势产生颤抖的特效。

那种实实在在命中的感觉非常爽。

之前的游戏都没有这样的特效。

不是其他游戏开发者不想做出来,实在是因为现在闪存技术的限制,让他们没有那么多存储空间做这些花哨的东西。

『加入书签,方便阅读』