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“对了左真桑,如果你说的高容量低成本的闪存芯片研究出来,是不是你之前的一些游戏也可以得到优化?”
“你的意思是让我再推出一次高清重制版游戏?”
“嘿嘿,我突然发现这种手段赚钱是真方便。”
高村雄已经尝到过几次高清重置版游戏的甜头。
都不需要安排太多的人力,只需要将原本游戏的底子换成更高画质的画面就行,难度比原创游戏可简单多了,而且还能赚大钱。
左真摇摇头:“这种事情长久不了的,高清重制只能在一些特殊情况下用一用,用的多了玩家也好反感。”
“这样啊。”高村雄有些遗憾。
对于左真的判断他还是比较相信的,毕竟他是带领世嘉起死回生的人。
“不过咱们作品的下一代的游戏性和画面肯定会迎来质的飞跃,至于这个飞跃到底有多高,就得看华夏计算机研究所的研究进度了。”
左真略微保守的给高村雄画了个大饼。
但实际上左真知道闪存技术一旦开始认真研究,这个东西就会像是坐火箭一样的快速飙升。
一开始卡带可能几十kb容量就已经很了不起。
然后是几百kb,接着是mb容量,再到后来几十几百mb容量。
到了九十年代,计算机技术几乎是一天一个样。
这还是前世世界里的研发轨迹。
在这个世界又有左真这个来自后世的眼光,哪怕他稍微带个头,都必然能更加快速的让这些技术研发出来。
有时候一些好的点子就是缺一点创意而已。
挂断电话,高村雄立刻就在世嘉内部召开了一次新的动员大会。
反击的时候到了!
……
ngs总部内,每个人各司其职,都在安安稳稳的或是开发