宫本找他汇报的事情算是最近少数能让中村晃开心的事情。
随着今年超级马里奥发售结束后,游戏销量来到了四百万。
在其他公司的游戏机还为了能不能卖出百万台而发愁的时候,他们ngs已经可以把游戏卖出去数百万套。
而卖的这么多,对于开发者来说压力也是很大的。
他们非常想要在原有的基础上再次迎来突破。
所以刚刚结束超级马里奥和塞尔达传说的制作后,宫本就提前进入到了开发超级马里奥第三部作品的节奏中。
本来按照正常节奏,宫本是可以休息一下,然后考虑自己是开发超级马里奥,还是开发塞尔达传说,又或者是开发一些其他的作品。
但不知道怎么的,宫本好像无形中受到了某些影响。
他也说不上来是受到什么影响了。
这让他迫切的想要再做出一款更出色的游戏来证明自己。
中村晃立刻把宫本请进自己的办公室,然后关心的问:“具体是什么样的变身玩法?你先说说看。”
“我想了一下,咱们的超级马里奥之前的作品最擅长的就是各种各样的探索,但探索的玩法并不丰富,无非就是变成更大的人,然后会使用火球攻击,然后经过我思考很久,我终于找到了一个改善的办法,那就是丰富角色本身的能力,采用变身这种取巧的方法。”
宫本拿出纸和笔当场给中村晃演示了自己的玩法设想。
在纸张上,马里奥一会可以变成一个能轻松飞在天空上的马里奥。
一会又可以变身成拥有超级跳跃能力的马里奥。
然后又可以变成在水下随意穿梭的超级潜水艇马里奥。
“我其实还设想出更多的内容,只不过这些内容有可能过多,所以到时候还是要取舍一下才行。”
宫本越说越激动,越