,看看这个游戏到底哪里不好玩,自己后面做自家的角色扮演游戏时好避避坑。
嗯,首先最大的坑应该就是这所谓的战棋系统,听起来就没什么意思。
战棋,像是下棋一样吗?
那能有什么意思?
棋类游戏的受众其实还是挺小的,只有娱乐匮乏的年代人们才会对这东西有兴趣。
而现在,是电视娱乐的天下,电子游戏,电视节目,电视剧和电影,哪个不比下棋有意思?
至少他是这么认为的。
再跑到游戏机上玩棋类游戏,那不是本末倒置嘛。
一边这样想着,他一边把卡带插入游戏机上,然后开始运行游戏。
在一开始,是各种游戏兵种的介绍,数量有数十种,光是记住这些兵种竹村就感觉有点累。
这东西这么复杂,开发这个游戏的人到底是怎么想的?
竹村摇摇头,点击跳过开头介绍界面,然后进入到游戏的正式剧情。
公主寻求邻国王子的援助,王子则率领自己的将士前往救援。
而这个过程中就需要竹村操控那些战棋小人每个回合移动一次,然后再用这些小人来做出对应的攻击方式。
好,移动到敌人的附近,嗯,接着攻击。
竹村按照游戏的开局指引对最近的一个敌人发动攻击,很快一个动画效果出现,显示敌人受到攻击,而我方则增加一定的经验。
节奏好慢啊……
回合制游戏已经很慢了,这个游戏节奏要更慢一些。
不过没事闲的消遣还挺不错的。
但他也能很快理解自己孩子为什么会觉得没意思。
这么慢的节奏,怎么和那些即时的横版冒险游戏比?
勇者斗恶龙都比这个节奏快。
不过竹村却没发现自己不知不觉间就把这