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73 洛克人的十月(2 / 4)

而在曰本的电玩店里,这一次孩子们不用再依靠着杂志上的推荐去寻找游戏。

一大早,店员缓缓的打开店铺的大门,然后就看到已经有十几个孩子排着长队在门口等候,其中还有几个二十来岁的成年人。

他们都眼含期待,看到大门打开后一个个都迫不及待起来。

这个店员愣了一下。

什么情况?

“咦?最近有什么热门游戏发售吗?”

他身后一个店员拍了这家伙肩膀一下说:“你个笨蛋,今天是洛克人发售的日子,你都不记得的吗?”

“额……洛克人?”

店员一时间还没反应过来。

“就是那个叫做左真的制作人做的游戏,话说回来你最近都没怎么关注游戏的吗?”

“左真……哦哦,是那个做出松鼠大战的!”

这个店员这才反应过来。

“我还有点迷糊,没想起来了洛克人这件事。”

他表情古怪的看向门口继续说:“不过还是有点夸张了吧,这游戏能有那么受欢迎吗?”

“现在人家左真游戏制作人已经是相当的出名,受欢迎不是很正常的事情。”

“但我还是感觉这个游戏也就一般般啊。”

“呵呵,人家在横版类型游戏深耕了连续两部作品,而且质量都不差,玩家们自然已经开始对新作品念念不忘。”

这个店员说完后又露出遗憾的表情:“可惜这个制作人现在还没有推出自己游戏的续作,如果推出自己游戏的续作的话,一定销量会更高。”

如果一款游戏受欢迎的话,那么如果接着推出续作就一定会更受欢迎。

因为已经有前一部作品的玩家基础,在这之后还有新玩家的进入。

这样以老带新的状态可以让游戏更容易卖出一个高的销量。

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