赵轻夏听完白广这有些太过超前的讲解后,已经有些明白,为何斗地主会如此成功了。
我们可能因为一条营销广告去下载一个游戏,但是真正留住玩家的,永远都是游戏本身的品质。
游戏运营推广的再好,如果游戏本身品质不过关,玩家依然不会买账。
而白广抓住游戏的本质,将每一笔钱,都用在刀刃上,精益求精的打造游戏品质。
所以才有了斗地主这种,凭借自身游戏品质火出圈的游戏。
“好的,我明白了,这就按照你说的做!”
赵轻夏说完,便将笔记本上的一些资料重新调整了一番。
沈立强在听说白广早有想法的时候,心里的期待值便被拉满了。
等赵轻夏说完后,他便迫不及待的问道:
“老白,下一个游戏名字叫啥?游戏玩法是什么样的?”
看着同样期待回答的潘达和赵轻夏,白广笑着说道:
“植物大战丧尸!”
“游戏主要玩法就是,在院子里放置各种植物,来阻止丧尸闯进房子里,吃掉你的脑子......”
白广徐徐描述着植物大战丧尸的一些大体玩法。
选择这款游戏,白广也是经过深思熟虑的。
这款游戏在自己那个世界里,很火的一大部分原因,得归功于时代的特殊性。
那时候的电脑游戏配置普遍较低,互联网也没有现在这么发达,简单易上手的游戏玩法,正好适合节奏还没那么快的游戏时代。
而在现在这个世界的时间点呢?
先进的科技,让玩家沉迷于3a大作之中,对这种2d风格不屑一顾。
社交需求的变迁,让所有的单机游戏,都多了一个联网互动选项。
在快餐游戏的洗脑下,玩家已经没有耐心去慢慢攻略一个塔防游戏了。
所以风格简陋、社交互动为零、游戏周期长的植物大战丧尸,对于这