又看看周围的“同伴”,想让其他玩家先探路的心思根本无法遮掩。
但谁也不是傻的,没人愿意去给别人趟雷,局面一时僵持住了。
活人们不愿意直接与“农场主”对峙,他们看天看地,看面板,看红顶房子里忙碌的其他玩家,就是不看林阙。
有的人还在重新默读自己的面板。
猩红的文字仿佛信号不良般闪烁:
“你们善于写作,你们善于歌舞,你们善于打猎……你们在书信上拥有一个共同的朋友,而你们的朋友既拥有许多财富,又大方至极,它诚心邀请你们来它的土地上做客……”
“嘀——恭喜玩家触发支线任务:《未知存在的邀请》。”
“通关条件:扮演一位合格的客人。”
“[注:您不是唯一的客人,也不是唯一的活人,但农场主真正想要邀请的只有一位,请注意,当它找到那位受邀人,你们面见朋友的愉快旅程也将走向结束……]”
这场游戏的信息过于模糊,对玩家来说可太不利了……作为支线任务,它既不给拒绝的机会把他们打包过来,又没有说明真正的受邀人是谁,更是没有一个确定的完成条件。
扮演客人……扮演多久?
旅程走向结束……是指所有人都去死,还是指游戏通关?都太未知了。
未知的条件下,更是没人敢当出头鸟。
他们思忖自己的处境都来不及呢。
大片的沉默一直持续到林阙不耐烦重复:“进来。”
“或者说……”林阙不得不微笑着威胁他们,“我的客人们,你们不愿意进门休息,想去逛一逛棉花地吗?”
棉花地?那片吃人的地方?
满脸警惕和忌惮的玩家瞳孔齐齐一张,他们来的时候是被游戏保护着的,因为这场游戏需要“客人”完完整整地来到农场主面前。
显然游戏不会在乎人命,所以现在保护不在了。
威胁很有用