笔奇阁

繁体版 简体版
笔奇阁 > 我的玩家好凶猛 > 26.本游戏提供多种游玩模式,不但可以角色扮演,甚至还可以跑团哦

26.本游戏提供多种游玩模式,不但可以角色扮演,甚至还可以跑团哦(5 / 8)

力量:7→7+3.5(稀有生物模板150%初始属性加持)

灵巧:10→10+5

耐力:9→9+4.5

思维:5→5+2.5

感知:8→8+4

魅力:1→1+0.5

解释一:

各属性释义如下:

力量:决定攻击破坏力、防御成功率、场景破坏力和重物搬运上限。

灵巧:决定移动速度、攻击速度与躲闪成功率。

耐力:决定负重、体质、伤势愈合、体能恢复速度。

思维:决定灵能亲和与学习速度、手札典籍理解能力、灵能恢复速度。

感知:决定侦查范围、敌意感知、环境观察与反应速度。

魅力:决定沟通、说服、欺诈、威慑等行动的成功率与他人心中第一印象。

解释二:

吸血鬼种族初始值总和为40,其他超凡种族初始值总和为40。

在不进行各阶段力量试炼的情况下,种族基准值会随年龄的变化而逐渐衰弱或增强,该改变与各种族生物特性相关,但自然变化不会超过基准值上限10%。

在人物完成各阶段力量试炼后将获得属性提升,每阶基准提升值为12点/阶,按照力量与职业偏向进行分配,不可自由分配。

除此之外,在人物模板发生改变时,属性值也将发生较大变化。

模板变化只存在于本世界生物,测试人员不享受生物模板加成,统一为普通生物模板。

解释三:

基准人类模板(测试人员/玩家)初始种族值为30,各项属性初始值为5±3,该基准模板采取本世界【人类-诺德人/凯特人/西兰人】种族平均值采集并按照测试人员个体生物特征微调。

测试人员无法进行人物模板升级,但成长性与学习力x1.5。

在测试管理员与测试人员完成每阶段力量试炼后,属

『加入书签,方便阅读』