意思了。”
小蜜蜂后台休息室内,火仔看完了图二的对抗,忍不住咂舌。
col在这一次epl联赛表现出来的状态相当强势,从小组赛开始就一张地图没丢,一路打进了淘汰赛。
这个状态哪怕是他们都忍不住侧目。
他们甚至将col当做了决赛的假想敌,认真去研究了一番。
可现在col输掉了第一张地图,就像是第一个短板露了出来。
他自然是惊奇的。
“核子危机这张地图是这样的。”apex倒是看的很清楚,“mouz在核子危机的对枪状态不差,再加上siuhy出色的调动,col就有力没处使的感觉。”
他对于这种感受可太清晰了。
在大表哥状态出色的时候,他们和faze的对抗就往往是这种感觉。
大表哥各种中期调动,慢慢就把他的阵型撕开了,然后他们就是人少打人多的残局。
现在看来,siuhy虽然在各大决赛一直被大表哥拿捏,却也学到了不少的东西。
“但进了远古遗迹就不一样了,这地图可不是纯粹靠着战术拉扯就能够获胜的。”apex有些幸灾乐祸。
说到底,也是度假社之前整得一波更新。
死亡游乐园被移出地图,导致不少队伍的策略重心偏移,mouz也被迫放弃了这张地图。
远古遗迹在结构上是比较类似于荒漠迷城的一张地图。
这种地图大狙能够起到的作用很大,只不过不管是col的狙击手还是mouz的狙击手,都不是那种压制力特别强的狙。
这就导致,最终的影响还得看双方的步枪手。
而步枪手这边,col的战斗力就真的很夸张了。
不过比赛进入到了图三,也并不是单纯看纸面战斗力就行的。