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笔奇阁 > CSGO:这个选手太听劝了! > 64.一路平推

64.一路平推(2 / 8)

这次他改了改思路,变成了第二时间再进行赌点的,前期默认还是同样在做。

然而他们还在基础的默认阶段,就看见nice在一个很离谱的时机中,突兀地配合一颗闪光弹,强行换掉了香蕉道近点的两个人。

后续的托子虽然补上了枪,但niko同样也把托子给补了,然后配合后续的队友过来,再次占领了b区。

比分来到了3:2,mouz感觉到有些压力了,主动喊出了一次战术暂停。

……

col语音内。

“我不是开香槟啊。”danking先说明一下,看着徐北方问,“就是感觉这mouz有点弱啊……”

“不是都说这siuhy战术很扎实很强吗?”

niko理所应当地说:“因为我们小镇很强啊。”

“可感觉不对劲啊。”danking说,“按理来说,他们这种战术队在这张地图上其实很契合的。”

炼狱小镇是cs最有特色的地图之一,地图范围小,拐角结构多,对枪距离偏向于中近距离。

这都在一定程度上限制了枪男的发挥,danking作为一个狙击手,他很清楚这张地图上枪法没那么好发挥出来,战术的作用更大一些。

“很简单。”徐北方摊了摊手,“因为siuhy的战术打不出来,mouz这群人在这张地图的下限有点低。”

战术这东西,还得是执行起来才有用。

前两个回合他们在回合结束那段时间都简单聊过,知道对面有赌点的心思。

但赌点想要拿分,也得成功才行。

可一个回合被他们找到了单防的哥们,另外一个回合反清被徐北方抓住timing打爆了,这就导致两次战术都失败了。

siuhy的设计根本没起到应有的效果。

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