是直接丢火,破坏烟雾弹的落点。”
徐北方掏出燃烧弹,目光紧紧盯着墙壁上的牙齿。
看见烟雾弹出现的瞬间,他立马朝着马路中间砸去。
csgo的烟雾弹机制并不是落地会瞬间爆开的,而是会经过几次弹射,然后才爆开。
但烟雾弹是可以将燃烧弹熄灭的,所以只要反向利用这个机制,就可以到达用燃烧弹破坏烟雾弹落点的这么一个方法。
这有点类似于nuke用燃烧弹破坏一线烟落点的方法。
这颗警家烟被徐北方用燃烧弹破坏之后,就没有到达指定的位置,在马路中间爆开。
在警家台下的ct可以很轻松地对于过点的土匪进行输出。
“然后第二种方法,就是在对面给烟的时候,主动往外推一颗烟雾弹,然后抓回时机,直接给烟雾弹来一波美式拦截!”
徐北方一边说着,看准位置,直接用身体挡了一下载物丢来的第二颗烟雾弹。
csgo所有道具都有一个特性,道具在砸中人之后会停下来。
在荒漠迷城警家就经常会用身体来挡住烟破坏警家烟的落点。
运用到沙二这张地图里,也是一样的。
“想法确实是不错,可是用这种方法去拦截,会不会风险太大了?”
职业不比低端局,徐北方这颗烟往外一推,对面就可能对着这块疯狂穿射了,万一被穿死了,那就直接寄了。
“没什么事情是没有风险的,总得去尝试破局。”
“如果对面直接穿射的话,那其实还好,都不用去撞烟了,因为我们大概就能确定他们大概得位置了,而且他们也不知道我们会不会反清。”
“只要是能够拖延时间,把他们道具给耗掉,我们的目的就达到了。”
虽说确实是有一定风险,但apex觉得比shox说的