伤害,伤害系数由(50%固定值+判定系数+双方善恶值),若判定成功,该数值无法低于50%】
【仇敌之誓lv10——选中一名单位,对该单位进行判定,若该单位的罪恶值大于150,则本场战斗中,你对该单位的后续任何行为,将不被视为“破誓”毁约,同时根据该单位的罪恶值,等比提升自身基础属性,单位罪恶值越高,提升系数越高,最大不可超过500%】
誓言之剑是五把圣剑中,限制最多的,还有反噬。
可换来的,也是它个个超模到爆炸的强度技能。
圣武,对怪物时,所有伤害转化为真实伤害,简单粗暴,更让廖宇看中的,还是后面那个击杀怪物后,额外获得三倍经验值!
确实和这把剑的定位一样,在中期的时候,简直神器,就是专门用来给作为勇者的他,疯狂练级用的。
而至圣斩就不多说了,百分比最大生命值已经很变态了,根本不吃使用者本身的基础属性,如果再配合上一个“圣武”的被动,直接质变,朴实无华的强。
至于最后.
一周目的游戏中,廖宇对这把剑,其实就是靠着它的“圣武”来练级用的,三倍经验的爽,谁用谁知道。
不过,后期就把这把剑,就被廖宇仍仓库吃灰了,因为装备这把剑,得时刻防着“破誓”毁约,太麻烦了,太限制他作为玩家的灵活道德发挥。
虽然有“仇敌之誓”这种,看起来能免疫破誓的,但只能对单一目标,而且限制实在是太高了。
一百五十罪恶值是什么概念,那基本得是五星通缉的顶级罪犯了,就普通的杀人犯,抢劫犯这种,罪恶值也就二三十,很难遇到一个。
至于那个基于单位的罪恶值提升力量,看起来也很美好,吃满了能让属性值翻足足五倍,可实际上,廖宇测试过,哪怕是对当初大恶魔这种,游戏中能遇到的,罪