也很纯粹,没那么多事情,一起战斗就完事了。
女性伙伴则能解锁“情愫”的额外好感度上限。
但因为是命运之子,是勇者嘛,所以肯定是不能脚踏多条船的,当频繁去刷某个异性伙伴的好感度时,其他异性伙伴则会相应掉“情愫”度的。
这个机制应该就是为了阻止玩家开后宫。
但廖宇钻了个漏洞。
伙伴在执行“派遣”任务时,是会被锁定状态栏的,也就是说出去时是什么样,回来时也还是一样。
还有一个机制,是伙伴的好感度越高,派遣归来后的奖励也越多,也有越多概率获得额外稀有物品。
所以廖宇刷某个新的女伙伴的情愫时,就把另外的那些已经也有高情愫的,统统都给外派出去,让她们锁面板。
以此不断循环。
这样不仅能把派遣的效率最大化,还能轻轻松松,达成全女伙伴的情愫好感度。
游戏中的廖宇,还为自己的机智而骄傲。
但现在回头再想想看...
这不就等于留下现任,把前任全派出去吗。
咳!
没办法,廖宇倒不是说馋那些伙伴的cg立绘,只是为了解锁“特殊剧情”而已。
当女伙伴达成满“情愫”后,会有单独的一段和勇者的冒险任务,这是很正经的那种,为的是丰富伙伴的背景和人设,建立羁绊。
就比如,其中令廖宇印象深刻的一个火精灵伙伴。
初见火精灵时,该伙伴是作为反派boss,让一整个村子的人都饱受烈火诅咒,他作为勇者,替天行道,铲除诅咒源头的火精灵。
结果...嗯,因为这头火精灵居然会化成人形,立绘也很顶,战败后就变成伙伴了。
而在后来的满好感度,特殊剧情扩展里,廖宇才知道,原来这个村落的人其实早