兵种恢复起来比较快,但也需要数个小时至少,重伤患就得半天一天了。”
“想要缩短这一时间,除非拥有具备治疗能力的兵种,但那样的兵种更罕见难寻。”
“这段恢复期内,玩家的战力折损不少,一旦遭遇怪物袭击则更危险。何况,有的玩家在战斗中阵亡了兵种,这就是永久损失。”
“如果收获少于损失,玩家便会走入下坡路,陷入恶性循环直至败亡。”
此战,他们击败了数量不少的灰狼,收获也不低。
抛去恢复部分的消耗,余下魂砂,牧元估摸着怎么也能培养出一两只2级骷髅。
论坛上有玩家将小骷髅培养到2级,其行动明显没那么蹒跚了,体格上也有稍微的增长,骨骼变得更有光泽,战力上有着明显的提升。
显然,即便是小骷髅只要不断升级下去,也能拥有不俗战力。
但汲取魂砂升级一样需要时间。
他现在最缺时间,不如……
“进化点,让我看看你的极限!”