多带魔抗,现在呢??
同样的属性,你对线细节不行就是打不过别人。
这也是英雄联盟更加趋向于格斗游戏的一个转变吧,一个失误被人抓住可能就会变得极其致命。
“先看符文改动,现在符文分为5个系列,每个系列的符文都有三个终极天赋,现在就是选择一个主系外加一个副系。”
精密系(强攻、致命节奏、迅捷步伐)作为主系,加成变为18%攻速的提升。
主宰系(电刑、掠食者、黑暗收割)作为主系,则会提供11点攻击力或者18点法强的自适应加成。
巫术系(艾黎、奥数彗星、相位猛冲)作为主系,角色将获得15点攻击或者25点法强的自适应加成。
坚决系(不灭之握、余震、守护者)作为主系,能够令英雄获得130点生命值加成。
启迪系(启封的秘笈,冰川增幅和行窃预兆)作为主系会提供额外20%的药水持续时间延长,然后根据选择副系天赋的不同,将分别获得生命值、自适应之力以及攻速提升。
其实就是将之前天赋树里面的终极天赋进行整合修改,然后又增添了一些新的天赋效果。
比如【迅捷步伐】其实就是以前的【战争领主的嗜血】,【电刑】就是【雷霆领主的法令】,【相位猛冲】则是【风暴骑士的狂涌】…………
五系天赋里面因为启迪系的终极天赋无法直接增加战斗力,所以就在初始属性上做出一点补偿,就是为了综合平衡强度。
“我稍微统计了一下之前rank局里面的天赋选择,【召唤:艾黎】这个天赋的强度过于离谱,也导致巫术系作为主天赋特别强势。”
本身就能给到最多的攻击力和法强加强。
而艾黎在7.22刚刚出来的版本里面基于等级提供20-60点基础伤害,并且带有0.1ap和0.15a