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第一百三十一章 更新迭代的理解(6 / 9)

1v1的情况?

1v1,没有打野的干扰,那就是纯粹个人能力的比拼,ig全队上下都对thehsy的个人能力十分信任。

“主要还是……这版本很难打团。”mafa说出了最为关键的点。

香炉怪使得全队的坦度提升,容错率也大大的提升,保护能力超强。

以往,也许一个走位失误,被对方抓到,这一波团战就被迫开起,你必须跟对方接团。

可现在?

有香炉的保护,容错率提升之后,你就算被开,也无所谓,在香炉怪的保护下能够顺利逃亡,对面也很难有足够的伤害将你快速击杀。

这种情况就极大的利好单带型上单。

所有人都知道。

克制分推的最好办法就是强开,可如今强开不那么管用的话,那你在边路分推的选手是不是就获得更大的发挥空间?

而边路单带制造的巨大压力,会拉扯对方的防守阵型,从而给自家队友在正面强开创造机会。

小组赛的首轮结束,所有战队也都迎来了一个短暂的休息时间。

在赛程方面,拳头的安排可谓是相当河狸和科学。

世界赛开始之前,所有赛区长一点的基本有一个多月没有打比赛,哪怕是lpl赛区的夏季赛赛程很满,也有一个月的时间没正儿八经打过比赛。

而世界赛又系一个所有选手都没有体验过的船新版本。

职业战队摸透版本不单单需要大量的游戏对局做样本,同样也需要时间来慢慢总结。

而小组赛第一轮和第二轮中间的这几天间隔,就是用来给战队提升自己。

这也是真正拉开差距的几天!

教练组厉害的战队,通过第一轮大量的比赛样本可以摸索和总结出正确的版本答案,实力瞬间突飞猛进,在第二轮中彻底拉开跟其他战队的差距。

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