一彼此之间互相有技能联动的英雄组合,这还是首次在lpl的联赛舞台上出现吧??”米勒同样也很惊讶。
“对的,霞只在前几天rng对战omg的比赛里面出场过一次,由rng的无心选手使用,但那一场……他们输了,在那之后就再也没有选手使用过。”娃娃低头看了一眼提前准备的赛前数据说道,“也就是说这是霞在lpl的第二次出场,我们可以看看mortal选手会给我们带来怎样的惊喜。”
lpl对霞并不感冒,哪怕她跟洛之间的技能联动看上去很梦幻,也没有引起职业选手的钟爱。
原因很简单。
霞的主要伤害来源是靠e的拔毛倒钩,但羽毛会显示在地上,很容易被人提前进行规避躲掉这一波爆发,而且霞的e技能伤害加成跟暴击几率挂钩,这也注定霞必须得出暴击装。
现在公认的出装思路就是吸蓝刀+无尽+电刀,吸蓝刀+无尽这两件装备加起来就要小7000块,太拖节奏……
而霞的射程又只有525码,是射手里面最低的一档,哪怕大招可以短暂的进入无敌状态规避对方的冲脸,但你一个需要吃大量经济的暴击流射手,却手这么短,后期能力就将大打折扣,指不定啥时候就暴毙。
adc在后期最依仗的还是自身的射程,射程越高,才能让自己更安全的输出。
从夏季赛的下路主流选择就能看出来,选取率前四名的英雄分别是卡莉斯塔、维鲁斯、女警、大嘴,而前六名则是多了一个寒冰和小炮。
这里也能看出来。
当前赛场上主流的射手选择几乎都是清一色的特效流以破败作为核心装,卡莉斯塔、大嘴、维鲁斯、寒冰的核心装都是破败,而这类英雄的特点就是一件破败就能拥有不菲的战斗力,不需要像传统射手那样憋三件套才能接管比赛。
而女警和小炮之所以能够有不错的选取率