讲究‘反制’!
杀人书即便是25层,提供的也只是法强,增加的是技能伤害,法师这个位置25层杀人书,你一样可以通过走位规避对方的伤害来反杀对面,况且法师的技能都有cd,又不是无限释放。
可提供攻击力的杀人剑就不一样了。
因为杀人剑不单单是能强化物理英雄的技能伤害,同时还能作用于普攻!
比如ad刺客,这类英雄以往要击杀一个人必须得是全套技能命中外加穿插普攻,而在有杀人剑叠层的情况下,ad刺客也许不需要命中太多技能,光是靠平a就把你给a死了。
二者的容错率能一样?
然后就是纯靠平a打伤害的射手,那就更加无法限制,别看rank里面adc的生存环境很糟糕,但在比赛里面有着成熟的团队配合,adc的生存环境其实挺好的。
这种情况下,杀人剑这件装备一旦滚起雪球就太无解。
这也是为什么4保1体系,是最能以弱胜强的体系原因之一,因为你把大量资源全部给到adc这个位置,adc的伤害来源很稳定,你只要给他创造出完美的输出空间,他就是能赢团。
所以,除开远古的s1时期不谈,从s2至今,每一支夺冠队伍,无论是世界赛还是联赛,这些冠军队伍的adc一定都是特别优秀的选手。
ig这支队伍,上中野其实实力挺强的。
鸡真主,s6的冠军上单duke,小孩游神虽然被人诟病,但其实在联赛内也是一名优秀的选手。
但为什么就是不出成绩?
因为adc不行,没有厉害的adc,所以他们的后期团战始终不稳,一旦被拖入到后期就很容易犯病。
“你说的好有道理……但很可惜人家没有联系我。”李非凡说出了一个很现实的问题。
“啊?你可是峡谷第一诶,ig明明adc那么差,居然不邀请你?真的是太没眼光了!”