绝大部分的关注点,放在了同行的鬼斯身上。
......隐匿能力。
......攻击手段。
......迷惑性。
这是方雾对鬼斯战术体系组成要求当中最核心的三大要素。
其中。
隐匿能力的关键在于对能级的收束和操控性,这方面基本已经融入到了鬼斯日常的基础训练当中,而且现阶段基本已经做到了鬼斯所能达到的极限。
想要更进一步,那就唯有等到它进化成为鬼斯通的时候了。
因为和鬼斯的气化潜入不同,鬼斯通已经真正涉及到了对空间上的应用,拥有了空间意义上的‘穿透’能力。
虽然还没有达到耿鬼那种将自身转化融为阴影的手段,但对比鬼斯无疑要强上许多......因此倒也不必着急对‘隐匿能力’进行进一步的挖掘,也急不得。
而且暂时来说,也绝对够用了。
然后是攻击手段,这没什么可说的,主要还是围绕‘螺旋丸’技巧所构建的打击体系和组合运用。
虽然暂时也卡在了‘兼容度’这一关上。
但说到底也不过是方雾贪心。
想要兼顾在‘性质变化’上强度提升的同时,还保留其技巧上一体化的多样性罢了......
‘隐匿能力’和‘攻击手段’都暂时陷入了瓶颈期。
因此在现阶段。
除了日常的能级冥想以及操控力训练之外,方雾便让鬼斯将主要的精力,放在‘替身’这个已经十分接近‘秘传’的技能精研上。
而现如今鬼斯所分出来的‘替身’,不但达到了以假乱真的地步,更是可以在一定程度上做到一心二用的行动操控,以及对外部形态的基础形变。
简单来说。
‘替身’技能,被鬼斯逐渐玩成了分身术+变身术......不得不说,鬼斯在能级操控上的天赋,实属变态。
不过这还远没有