cuzz有一个思路,那就是到上路配合大虫子把兰博抓崩,延缓他到6时间与伤害曲线。
可这把的核心明显在大嘴身上。
金晶洙望着阵容,满心不安地与红米握手。
两队皆变阵。
但龙珠要ban的人太多,导致we形成完美体系。
从7.18版本来切入阵容,结合双人组的发挥,这个bp做出来,金猪自觉只有4成胜算。
回到后台,这一次英雄刚刚进入召唤师峡谷他便频频喝水补充,因为额头已经在冒汗了。
在气势萎靡的情况下,用自己不太熟悉的一套碰撞we的成熟体系。
这尼玛.
lck的观众们几乎进入捏蛋看比赛环节。
game1与game2,龙珠下路双人组拿到的英雄在对线强度上可不差,自从英雄曲线角度考虑是要压we一头的。
可到了这一局,攻守之势异也。
不用再慢慢磨血磨蓝,拿到凯特琳的李锦在小段护盾加持下,直接凭手长爽点大嘴。
pray靠着w技能和女警拼手长,但前期cd足足17秒。
吃了李锦几次q技能后,血量被压下去的龙珠双人组开始丢失线权。
pray与gorilla打到现在这个光景,操作也不如开场那般流畅,走位上的小失误变多,无缘无故的被女警爽点。
正常来说,哪怕龙珠抗压比赛依然有蓄念,女警想要线杀可没那么简单。
但是
之前两场喜欢在野区逛街迷路,边缘ob到酷似芜湖马老师异地登录的cuzz站了出来!
没错,野区大厨卡子哥选择大火收汁!
4分43秒。
女警与风女压到塔前,猪妹q闪强势抓下,吹响节奏号角。
上路的可汗与95