面对东土帝国猎魔人组织强硬霸道地想要推行计划,南部联盟各门派,不,应该是说国内各方有巫师血脉亲属、或者招揽了巫师的各大组织,都心有戚戚。
大家讨论着办法,认真商议着各种可能存在的进退余地。
林安对此表示很不看好。
大家似乎有选择性地忽略了一个问题,或者不愿意去想——
这次帝国猎魔人组织推行的这件事,是波及全球的巫师群体,甚至已经出动了超凡军队,那么国内的这些不服管教的组织,又怎么可能幸免呢?
这番行动,必然会深入触及到国际猎巫骑士团组织的权力范畴,帝国猎魔人组织倘若连自己国内都没有能坚决执行,又怎么给国际一个交代?
巫师并非清理一波就可以彻底搞定的。
全球如此多的人口,拥有巫师血脉的新生儿一茬接着一茬,没有国际猎巫骑士团在各国超凡界共同持续发挥影响力,帮忙在各国人口中甄别出新出现的巫师,这样的计划又能执行多久呢?
大势所趋啊。
非人力可以阻挡的。
只是,真的没有办法了吗?
林安却不这样想。
纷乱的会议室内,林安陷入了沉思。
思考的依然是这段时间研究的方案,怎么去彻底构建一个游戏世界和灵界之间融合部分的缓冲地带,让灵界巫妖进入游戏世界后,变成可控的游戏怪物。
这是一个游戏登录机制的问题。
就很有趣,这似乎依然是‘游戏制作人’的思路。
当然,更有趣的是——游戏世界并非只是融合了灵界的一部分,它还融合了与现实世界的一部分。
那么等到他搞定了灵界缓冲地带后,是不是也可以搞出一個现实世界缓冲地带呢?
这样的现实世界缓冲地带,是不是可以让玩家们直接从现