相比国内超级内卷的游戏开发行业,地精城堡游戏开发公司足足等到了9点半才正式开始上班。
据说上班后的半个小时,是极为自由的早点时间,公司成员们可以选择上班,或者三五成群地用更悠闲的状态互相聊聊工作上的事情。
一直到十点,黛丽女士才率着团队过来接他们一行人。
“怪不得他们的游戏一直跳票。”小老板小声地跟林安吐槽了一句,翻了个白眼。
吐槽归吐槽,小老板还是怀着极为虔诚的态度去学习的。
没办法,相比国外的游戏开发领域的进程,国内依然普遍处于学习的状态,如今唯一能勉强说追的上的,也就是美术和音效了。
至于游戏引擎这种类似于汽车行业的发动机……
唔,当年陆庭玉就是在黛丽女士的穿针引线下,半买半研发地拥有了一个属于自己的游戏引擎。但如今游戏引擎依然还处于当年的版本,小老板无力给它升级换代的。
至于策划、硬件支持、技术储备、顶尖配套人才从业规模之类的……
还是聊聊运营吧,至少在这方面还是有点自信滴。
但很快,小老板就面色凝重地指着公司电梯上标注着各部门楼层的面板,疑惑地问道,“游戏心理研究室?”
黛丽女士点了点头,“新设的部门,旨在深度研究游戏心理学。”
至于更多的,她并没有介绍,也没有说是否会安排到这个部门参观了解一下。
电梯缓缓地升起,很快就经过了这个部门的楼层,林安讶然发现,这里似乎是这栋楼巫师存在最多的楼层。
巫师从事心理方面的研究?
这似乎是个不错的思路。
这般思考着,一行人分成了几个队伍很快走入了不同楼层,美工、策划、测试……有太多太多的部门,地精城堡不可能任由鹿角游戏公