静谧的林中,一片狼藉。
胧脚上的皮鞋沾着粘稠的鲜血,缓步走到一具尸体旁,将浮现出的灵魂物质与黑雾吸收。
左半边的衣服已经烂掉,但并没有受伤。
用了不到半个小时,他将十几个念能力者全部干掉了…敌方人数越多,念能力之间的配合就越复杂,他要面对的状况和处理的信息也就越极限。
某种程度上,念能力者达到一定水平后,人数的增加不是简单的一加一。
这些人的实力都不算低。
不过,这一个星期因为地狱诅咒和赦除两种能力的被动强化,让他的念力强度有了一些涨幅,受法强因素的影响。
同时物理防御,就是身体素质的对抗性,也有了一点提升…
故此,让实力比他低的念能力者,更难对他造成伤害。
黑雾关乎到的是,攻击距离、暴击和生命偷取三个方面。
胧现在的黑雾已经40层了,但攻击范围只增加了十公分,与真实游戏中的体验是不一样的。
这在他的意料之中。
毕竟从游戏中剥离,融入了现实。
而且,因为剥离的问题,导致赦除的效果,少了攻击力。
能有眼下这样的成长性,已经很不错了。
暴击一样是能强化杀伤的属性,十公分的攻击距离别看有点短,在实战中发挥出的作用,却尤为明显。特别是在近战时,一些闪避和身法,如果不拉开足够的距离,依然会被胧的拳脚命中…
另外就是,这几天,胧也杀了一些普通人…他发现灵魂和黑雾,在普通人死亡后,是不会掉落的,只作用于念能力者。而且对方实力越强,爆出的灵魂或黑雾,给他带来的属性提升也就越大,不仅仅是看吸收的层数。
这样一来,对胧而言,猎杀强者似乎是一个不错的‘晋升’途径。