声望都水涨船高,教化系统随即开启,而两人的主线任务也更新了。
“主线任务:帮助囚犯弃恶从善,重新做人。”
“支线任务:每个囚犯似乎都有自己不为人知的过去,帮助囚犯打开心结,似乎会有意料之外的好处。
看到自己被打开的系统,六子扭过头,看到邪门外道正对着自己的跳舞,然后猛的一个回头,得意的笑道:“厉不厉害你邪哥。”
“你这家伙,天生就是进局子的料啊。”
虽然手段比较清奇,但开了就是开了。
隔着墙壁,两个玩家开始探索系统的用法。
教化系统开启后,玩家可以通过完成主线任务和支线任务获得积分,积分则可以用来提升个体属性,或获得各种赐福。
赐福分为被动赐福和主动赐福两种,赐福的开启需要大量积分,但效果也是立竿见影的好。
而当教化系统开启后,系统会直接赠送一个赐福,通过这个赐福,玩家可以看到不同npc的资料,以此确定该用什么手段教化对方。
“那个囚犯缺少母爱,所以我们可以尝试唤醒对方对家庭的爱来入手。反正我闲着,要不然我过去扮演一下他的父亲吧?”
“祝福,好死。”
“那这个呢,变态杀人狂一个,连续作案一百四十三起……算了,还是人道毁灭吧。”
“同意。”
让一个邪恶的人改恶从善会获得很多经验,所以,监狱里的囚犯在两人看来就是大型经验包,必须在其他玩家反应过来多教化几个囚犯才行。
最终,他们选定了一个人。
对方是本地监狱的扛把子,人送外号灰熊,身高两米三,体重一百五十公斤。
其人膀大腰圆,力量31,魅力3,面目狰狞,膀大腰圆,胸大无脑,是一个十分优秀的跟班。
确定了