,名词出现了。
“木”“又”“寸”可化为树,树砍伐后可获得“叶”“枝”和“根”,“叶”稍加组合便是“日”,而“日”的出现又让这个黑色的世界充满了光明,并诞生了“昼”和“夜”
不断的尝试下去,邱玉发现自己组合出的名词越来越多,虽然有些名词没有实际用途,但有实际用途的文字则通过形变等方式变化了自己的形态,让它看起来与自己对应的名词形成了相互映照的关系。
两个小时之后,整个世界终于大放光明,山川河流,日月星辰,种种日常里司空见惯的东西,此时一一在游戏中还原,让邱玉在感受到新奇的同时,也有了一些感悟。
这游戏,阿兰他们绝对玩不了。
这是一个很有个人特色的游戏,也是一个充分展示了自我性格的游戏。游戏的玩法与文字本身的意境相互融合,最终诞生了一个只有国人才能玩懂的游戏。
其中蕴含的道家思想也挺合理,没有强行灌输,而是通过一个个文字的搭配组合,最终带来一股玄妙且难以言说的奇妙氛围。
将大部分名词组合出来,游戏就算结束。
游戏完毕后,邱玉靠在椅子上,开始回味这款游戏带来的感受。
虽然很多地方还有些粗糙,但整款游戏的意境已经做到位,游戏的玩法也已经完整,是一个十分出色的游戏了。
游戏的作者应该是一个在玩法上颇有研究的制作人,如果是从游戏整体性上看,自己略胜一筹,但从游戏性上看,对方应该比自己强很多。
对比了一番,邱玉发现除了他和这个作者的游戏外,其他的游戏基本没有什么看头,最终的一二名应该是在他和对方之间产生。
玩完《字》这款游戏,邱玉也有了一些新的灵感。
关闭游戏,打开文档,他打开自己的游戏,重新审视起来。
《飞剑问道