缺点。
这个危险一点,指的是死亡率约为7%。
一些已经成熟的线路赚不到钱,如果机体无法自行修复的话,跑来跑去跑到最后,可能连修理机体的钱都赚不回来。
而一些能赚钱的线路都有点危险,星际海盗们会在行商的必经之路上布下陷阱。
这些陷阱是特殊的力场,他们会干扰途径行商飞船上的信号,让它们的跃迁机器产生“已经抵达目的地”的错误信号。
而当它们停下来后,第二道力场就会将其锁死,星际海盗们会进行跳帮作战,通过跃迁直接跳到行商的船上,然后将行商的货物洗劫一空。
跟这些把命别在裤裆上的行商相比,玩家们的船可以自行恢复,所以一些常见线路可以跑跑,赚个辛苦钱。
但想要做大做强,只能寻找那些比较危险的线路,那么就必须有足够的自保能力,在面对海盗的时候可以逃跑甚至反杀。
进入酒吧,在小型动物专用位置上坐下,六子发现这里的酒保是一个体格庞大的大象。
大型动物都很喜欢从事力气活,它们可以凭借自己的力气轻易的完成上百个小动物做的事情,然后将自己的劳动力卖出一个好价钱。
虽然尝不到味道,但六子还点了一杯柠檬水,付钱后喝了起来。
游戏中采取的货币体系很有趣,它并不是一种实际存在的一般等价物,而是信仰。
信仰的铸币权在神明手中,这里的居民需要选择一名神明并进行崇拜,它所产生的信仰就一半会交给对应的神明,一半则留在自己的手中。
交出去的一半,就是信仰税。
虽然凭空就能赚钱听起来很美妙,不过这个差事不是特别好干。
崇拜一个神明必须得诚心诚意,不诚的崇拜得不到任何奖励。
而且中间还不能轻易更换崇拜的对象,不然就会被神