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第六十六章 新的人员需求(三更)(2 / 4)

抵达了长安,完成了最终任务,所以会有一个基础得分,总计算下来就是82分了。”

思考了一下这个得分的判断标准,黄平忍不住问道:“也就是说,我们三个人合力玩的,还没有真人做的出色?”

“嗯,没错。”

直白的回复,让黄平有一股杀人诛心的感觉。

一旁的小豆子也有点不服气,猴子也想要再开一局,但被黄平阻止了。

别闹了,各位,我们已经把进度拖的太久了。

虽然老板方城没有反对,并且表示玩游戏也是策划工作中的一环,但我们的进度真的拖的太久了。

《静以修身》还在上升期,游戏的玩家基数已经有了举办比赛的基础。

b站平台上的直播间多的一塌糊涂,各种技术型主播卷到飞起,每天都有新打法诞生。

当然,普通玩家也不是没有活路,几种休闲模式让技术不行的玩家也能很愉快的玩耍。

随着用户和热度的进一步提升,大型比赛将会成为必然出现的结果,届时,游戏的热度将进一步提升,没准会达成千万销量这个不可思议的数量。

除此之外,来自外界的竞争也依然存在。

天翼最近偃旗息鼓,但其他游戏公司已经瞄准了《静以修身》的玩法。

一些大厂已经开始凭借自身的技术积累,重新启动公司旗下吃鸡类游戏,并且开始像《静以修身》那样采用了仙侠题材,准备在这个全新的赛道上竞争一把。

也有工作室瞄准了细分市场,将游戏尽可能简化,并做成手游。

当一个游戏大火之后,类似竞品会在短时间内不断的冒出,并与元祖开始激烈的竞争。

绝大部分会死在沙滩上,但也有极少数会活下来,并成为元祖有力的挑战者。

虽然从《静以修身》的素质来看,这种可能性不高,但万一

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