的吐蕃士兵都有战马,而且每个骑兵背后都有奴隶镇子帮忙照顾战马,保养武器,而主角却是孤军深入,什么都没有。
哪怕猴子的战斗意识再怎么惊人,一对二都是极限,一对三几乎必定带伤,这就是真实性带来的必然结果。
好在,敌人的ai强力,己方的ai也不差,甚至更强。
他们跟主角一样,都是百战老兵,彼此间的默契已经强到一个眼神,一个手势,队友就能明白他的意图,进而知道该怎么做。
五人小队,就像是一把尖刀,狠狠的插入这片吐蕃的地盘,不断的向着长安进发。
而在游戏外,黄平是半个历史通。
他很快就确认了游戏的时间,并在网上找到了当时的地图,然后指挥着猴子避开沿途吐蕃统治的重镇,转而沿着山村行进。
小豆子则帮忙计算路程和各种开支,估计旅行时间,并根据天气等因素优化路线。
猴子则负责实操,三个人协同作战,让这条路变得不是那么艰难。
得益于优秀的ai反应,一路上,三个玩家感觉,自己游戏中的同伴似乎不是一个个冰冷的程序,而是活人了。
最小的同伴是肉包子,也是游戏中的斥候。
来到安西都护府后,他第一次吃到肉包子,就被里面的油烫伤了嘴。
可即便如此,他也要疯狂的吃,不要命的吃,吃到肚子高高隆起,东西卡到嗓子眼也还要吃。
最后,要不是十夫长一巴掌将他扇晕过去,猴子相信对方绝对会吃到撑死。
因为这件事,他有了肉包子的外号,每天都在幻想长安的肉包子有多好吃。
最大的同伴,叫做方叔。
虽然才四十出头,但西域风吹日晒,环境的艰苦已经糅到皮肤里,化为一道道刀刻般的皱纹,让他看起来异常老成。
平时,他沉默不语