封杀听起来有点可怕,其实……也就那样。
每个玩家都或多或少的掌握了一些科学上网的法子,而一些八九十年代的老玩家更是从尸山血海中杀出来的,找个游戏没有问题。
在那个年代,想要玩游戏不仅要知道在哪儿下载,更需要知道如何修改注册表,如何修改游戏路径,如何下载安装软件库。
有些时候光是虚拟光驱都要折腾几个小时,第二天能玩到游戏就算是运气不错了。
而且对于一款“恐怖游戏”而言,被封杀其实是一种荣誉。
这基本上是一个平台的官方认证,表明你的游戏在某种程度上说,确实有两把刷子,在恐怖这方面做的确实地道。
意识到平台的态度,一群刚刚看上头的恐怖游戏爱好者哀鸿遍野。
不过,影响也不是很大
大量平时活跃的游戏区up主没感觉到什么,毕竟这游戏他们不敢玩,无所谓的。
老王说游戏则心里满是愧疚。
虽然当初在世仙人跟他说,游戏可以自由传播。
但是他没预料到,这个游戏居然能引动平台官方,因此对在世仙人充满了愧疚。
出于责任感和愧疚感,他先是给在世仙人发了信息表达了自己的歉意,并保证自己会尽量挽回影响。
然后,他在粉丝群里要求粉丝们暂时停止交流该游戏,暂停下载。
最后,他还给平台官方写信,表示正在联系游戏制作人,希望游戏平台能够放宽一点。
作为一名前游戏人,老王知道新人的心理抗压能力其实并没有那么强。
或者说,普通人的心理抗压能力都很弱。
一次封杀,一次打击,都很可能让一个本来充满潜力的年轻人就此折戟,之后再也不会诞生任何好游戏。
而且这件事他也有一定的责任,所以他决定开始牵头,看能不能拯救回来。
在世仙人还没有回信,平台方就很快给