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之前还“好piapia”的奶胖紫色小精灵,此时已经像是一只受伤了的流浪小猫一样,蜷缩着身体,瑟瑟发抖,满身的血痕。
苏离这才意识到。
模拟器不是没有下狠手,而仅仅是这画面没有让他苏离看到其中残忍的一面罢了。
系统挨打,这次是真的。
模拟器下了狠手,显然也是事实。
苏离意识到,模拟器毒打了系统之后,他再去给系统升级,系统小精灵恢复伤势,他恰恰就成了小精灵的恩人。
这是最为简单的“驭人术”的运用,就是打折腿再给她送拐杖。
基于这种判断,苏离为了确认,开启了模拟器的人生点评功能。
这种点评如同直接的答疑解惑。
果然,这一次,苏离的疑惑立刻得到了解答。
【人生点评:初级驭人术之忠心。
说明:故意将有能力的她进行隔绝、折磨、羞辱、毒打,让她觉得郁郁不得志,怀才不遇;然后你再去拯救她、重用她、关心她、呵护她,你就是她的伯乐,她就是你的千里马,但凡你给她点草,她就会死心塌地忠心于你。】
苏离看完模拟器的回应。
心中顿时完全确认——果然就是驭人术。
只是……
这样简单的招数对付系统,真的好用吗?
能产出潜龙丹的系统,这么智力堪忧吗?
沉思片刻,苏离意识到,就这么简单的权谋,真的就管用!
因为苦难磨砺,足以磨灭心性和棱角,而那种郁郁不得志、怀才不遇的沉沦,的确是很能毒打任何一个人。
在这样的不甘心之中,若是遇到“明主”赏识,又肯“三顾茅庐”,那还不得肝脑涂地?
而且这种驭人术的另外一个好处在于,苦难对于“人才”的磨砺,也往往能磨掉棱角,同时更进一步激发其才华,可谓是一举而多得。
须知——文王拘