的错误之孽,怕不是游戏系统本身了。
“所以游戏系统这么做,本质上也是在培养资粮?”
就目前来说,错误之孽有两种提升自己的方式,一种是摄入混乱与秩序两种规则,主要来源是玩家,这是所有错误之孽的正常提升途径。
第二种则是被动提升,也就是让错误之孽的规则产生交织,正常情况下,错误之孽并不会以这种方式提升,他们没有自我,除非被引导而成,否则错误之孽是不会碰面,哪怕遇见了,也会因为规则的不同而互相绕开。
颇有一种王不见王的感觉。
然而游戏系统却不干,故意引导玩家们去把错误之孽放在一起,塑造出更为强大的错误之孽。
等将错误之孽养到一定程度后,直接一口吞下,所获得的提升,必然极为强大。
如果说吞食混乱和秩序两种规则力量,是日积月累提升数量而达到质变的程度的话,那将体量庞大的错误之孽直接兼容进体内成为自身的一部分,不仅能够直接形成质变,还能够获得足够的数量。
换成王临池,肯定是豢养人类的同时还引导错误之孽的成长进行收割,没错,就是游戏系统的计划路线。
“计划很好,问题是游戏系统知不知道错误之孽数量过多的话,会导致世界停摆掉?”
王临池有些疑惑,世界停摆,那么必然陷入长久的沉寂之中,届时规则也会跟着沉寂,随后世界死亡,别说是规则了,世界还能不能存在都是两回事。
因此游戏系统的做法虽然很好,然而却是一点都不实际,反而是在取死之道。
“不知道还好,如果真的知道的话,那说不定有后手?”王临池自然是以最大恶意揣测游戏系统了。
祂都这么干了,那王临池肯定要想的更多一点。
【副本匹配成功,本次副本为:黑夜旅馆】
游戏系