,只不过是随机的,而要是3个碎片则是指定主动或者被动的类型,5个碎片的话,前者是获得指定且满级技能,后者则是自选强化10的套装装备。
10个碎片也有一个档次,不过要十比一换成套装装备碎片,能够直接换一套套装来。
再接下来则是100个套装装备碎片,直接一套满强化、满附魔、满精炼、满宝石一整套满的自选套装。
不过这玩意看看就可以了,这么多boss,除了他,谁能打得过。
问题是打得过王临池也不去打,换的套装装备是10级的,他眼馋归眼馋,需要boss太多了,不一定能凑齐。
其次就是商店了,里面的东西也确实是多,除了眼熟的各种材料之外,就是各种装备箱、技能箱等东西,只是全都需要用积分兑换,然而位居榜首的则是卡片,花费一万积分就能够获得一张随机卡片,自选的话需要十万积分。
“以目前的阶段,怕是没玩家能够在靠自己而不依靠游戏系统的情况下获得大量的积分吧。”王临池看着这卡片的价格。
如果玩家组队参与活动,并不是每个人都能够拿到完整的积分,而是一整份的积分会被拆分掉,按照贡献度分给每一名玩家,你出力多,分的就多,出力少可能就没有积分。
组队是如此,公会也是如此,甚至会被分的更稀薄。
不过游戏系统也是支持玩家们组队进行的,还特地推出了组队增益和公会增益。
增益的效果和属性,则是有三个档次,分别需要击杀普通怪、精英怪以及boss进行解锁。
普通怪的增益就比较一般,到了精英怪,直接就飙升了起来,boss级更是能够产生质变,看的王临池都有些眼馋。
这么做估计也是为了让玩家能够有着更好的实力参与进活动,而不是一味的被怪物吊打。
除了这些之外,积