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第363章 方案敲定,2077(3 / 7)

球,和各种人体改造,总结起来就是机械科技高度融入生活。”

“啊?我一直以为赛博朋克是说蒸汽机那种年代的东西。”另一个人惊讶开口。

蒸汽机……

其他人面露古怪的看了他一眼。

这两个东西是怎么联想到一起的?

但也从侧面证明了,他们对赛博朋克了解的并不多。

或者说。

除了那些做过类似题材的厂商外。

整个业内对赛博朋克都还处在挖掘研究阶段。

谁先搞出名头,谁就能掌握先机。

当然也有可能弄巧成拙,领会错其中的意思,做出一个不伦不类的游戏来。

“陈总呢?伱觉得我们该不该做这类游戏?”

这时,老李看向旁边的陈临。

“赛博朋克啊……”

陈临一脸思索,轻轻敲击着桌面。

说起这个题材,他就联想到了好几款游戏。

但印象最深刻的,还是那款上线暴毙,堪称史上最大规模翻车事件的游戏。

不为别的。

就是宣发的时候用力过猛。

新颖的赛博朋克风格游戏,刚一宣布就引起玩家们的高度关注。

结果正式上线后,就被爆出一堆bug,和垃圾到极点的优化,简直连半成品都不如。

这种就是典型的期望过高。

“没人会记得那些按时发布的垃圾游戏。”

这句话当时用来形容那款游戏最为贴切。

也成了无数大作跳票的正当理由。

但不得不说。

那款游戏抛去制作上的问题,整体概念和设计还是非常优秀的,甚至堪称惊艳。

不然也不会有一堆玩家一边骂一边等它更新优化。

其中有很大一部分原因

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