笔奇阁

繁体版 简体版
笔奇阁 > 让你做游戏,你直接拍大片? > 第270章 战争题材沙盒游戏

第270章 战争题材沙盒游戏(4 / 7)

非常简单的玩法。

却能让他们一玩就是一下午。

把这个玩法和战旗结合,倒也不失为一个好点子。

可如果再配上鬼畜一般的角色建模,又好像不太行。

“em……这样会不会有点蠢?”老李说出了大家最想说的话。

“哈哈,别人家的战旗,都恨不得把棋子和地图建模做到极致,还真没人做过鬼畜风格的。”

“那没办法,这类游戏本来投入的地方就不大,能提升的地方有限。”

“那再稍微丰富一下玩法,弥补缺陷?”

众人面面相觑,陷入苦思冥想之中。

却没注意到,首位上的陈临,脸上忽然泛起一丝笑意。

现在。

他终于想起来,那模糊的画面是什么了。

好像确实有一款游戏,是符合这个设计的。

想到这,他再次开口:“试着加入兵种系统吧,每个兵种的属性和攻击模式不同,通过玩家搭配自由战斗,不用拘泥在固定的格子里面。”

“陈总的意思是,即时自由战斗?”员工们反应过来,眼中闪过一丝亮光。

“对,就是即时自由战斗。”陈临点点头,“以往的战旗,也有棋子区别之分,但都会限制在格子里面,这样节奏太慢了,而且入坑门槛太高。”

“确实。”

众人非常赞同这个说法:“现在的战旗玩法越来越复杂,对高端玩家来说是好事,但却抛弃了数量最庞大的普通玩家。”

“所以,我们干脆在鬼畜路上一路走到黑?让那些鬼畜棋子互相群殴?”

“可以可以,这个方案听起来还不错。”

“我也赞同!”

说话间,众人都露出了会心一笑的表情。

鬼畜游戏嘛,他们最拿手了。

毕竟当初

『加入书签,方便阅读』