法。
但却了解到了这个游戏的一个重要设定。
量子纠缠!
在这个宇宙中,有一种叫做量子对象的东西。
它可以是任何形态,拱门、石头、树木、甚至人。
也可以随时出现在任何位置,任何时空,所有的一切都是不确定的。
但当出现一个观察者,有意识的观察量子对象时,它就是固定的,会在人脑海中形成一个概念,从而产生量子纠缠。
这个量子对象也会从不确定变为确定。
深奥难懂的科学原理,直把观众们的cpu都干烧了,只感觉头晕乎乎的,但看懂的则是大呼硬核。
他们本以为这是一款简单的科幻探索游戏。
却不料竟会蕴含着如此硬核的东西,连量子力学都跑出来了,已经到了很多人都看不懂的地步。
最后还是老e的一声大笑,才让他们理解了一些。
“哈哈,你不看它的时候突然就跑到你面前,或者消失,这不就是薛定谔的猫吗?”
薛定谔的猫?
原来如此。
听懂的观众顿时恍然大悟起来,也越发感受到这款游戏的牛逼之处。
不仅构建了一个独立的行星体系,更还融入了引力、量子力学、时间循环、重力等一系列内容,简直惊为天人。
而这。
才只是他们探索的第二个行星!
(本章完)